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타이머 매니저 1

[UE4] Timer Manager

[UE4] 타이머 매니저 (Timer Manager) 게임 플레이 타이머 설정된 주기마다 동작을 수행하는 타이머 구조체이다. 딜레이 이후 또는 일정 시간에 걸쳐 동작을 수행하도록 스케쥴을 잡아 수행할 수 있다. 타이머 관리 타이머는 글로벌 타이머 매니저(FTimerManager)에서 관리하며 게임 인스턴스 오브젝트와 각 월드에 존재한다. 타이머를 셋업하는 데 사용되는 함수는 'SetTimer'와 'SetTimerForNextTick'이 있다. 만약 타이머를 호출한 오브젝트가 타이머의 시간이 만료되기 전에 소멸할 경우 타이머는 자동으로 취소가 된다. 설정 및 해제 FTimerManager의 SetTimer 함수는 딜레이 후 함수나 델리게이트를 호출하는 타이머를 설정하며, 이 함수는 TimerHandle을 ..

Game Programming/UE4 2023.11.07
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벡터, STL, EEOE, Vector, TArray, UE4, 멀티플레이, unionfind, O(N^2), 순차컨테이너, 선형자료구조, 자료구조, CO-OP, 연관컨테이너, 알고리즘, 비선형자료구조, c++, 스택, 2202, O(N * logN),

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