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[UE4] Delegate

[UE4] 델리게이트 (Delegate) 델리게이트 C++ 오브젝트 상의 멤버 함수를 가리키고 실행시키는 데이터 유형이다. 임의 오브젝트의 멤버 함수에 동적으로 바인딩시킬 수 있으며, 그런 다음 그 오브젝트에서 함수를 호출할 수 있다. 가급적이면 델리게이트는 항상 참조 전달을 해야하며, 종류는 이벤트, 다이나믹, 싱글-캐스트, 멀티-캐스트가 있다. 싱글 캐스트 : 가장 기본적인 델리게이트로 함수 1개를 바인드하여 사용. 멀티 캐스트 : 싱글 캐스트와 비슷하지만 여러 함수를 바인드 가능. 다이나믹 : 직렬화되어 블루프린트에서 사용 가능. 이 벤 트 : 멀티 캐스트와 비슷하지만 전역으로 설정할 수 없어 외부에서는 추가 델리게이트 선언이 불가능. 델리게이트 선언 //. 싱글 캐스트 DECLARE_DELEGAT..

Game Programming/UE4 2023.09.17
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C++, 언리얼 엔진 등 게임 개발에 관한 공부 및 정리 그리고 개발일지 han7477@naver.com

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